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孫立・・・銅鞭→鉄鞭→虎眼鞭→病尉遅 【修正】一:鉄鞭、二:虎眼鞭、三:竹節虎眼鞭、四:※羽林虎眼鞭 ※羽林とは天の軍隊をつかさどる星の名 能力値・・・バランス型 通常攻撃・・・銅鞭で攻撃、攻撃速度は早いが、範囲と間合いは狭め チャージ・・・銅鞭で複数回打ち下ろすものや、槍を取り出して薙ぎ払うものがある 無双乱舞・・・銅鞭で左右に薙ぎ払いつつ歩く→槍を取り出して薙ぎ払う 奥義・・・槍を取り出す、一定時間一部の攻撃モーションが変化。銅鞭と槍の連携攻撃が出来るようになる 得意属性・・・雷 人物登場条件 “祝家荘の戦い-B”を梁山泊側の初期配置されている人物(宋江、呉用など)でクリア チャージモーション C1:鞭と槍両方を振るいながら突進 C2:鞭を旋回させて二度上段を薙ぐ C3:身を捻りながら左右に鞭を打ち込む動作六回の後、槍で正面を薙ぐ C4:槍を頭上で振り回しながら踏込み、前方を薙ぐ C5:槍と鞭で左右上段を払う C5追加:周囲を銅鞭で薙いだ後、槍で全方向を打ち払う C6:踏込んで真正面に一息の間に鞭を何度も振り下ろす C7:槍を片手で振るいながら突進→鞭に持ち替えて正面に振り下ろしの弾幕 馬上C:右(左)側から左(右)側の地へ槍で無数の突きを繰り出す JC:銅鞭と槍を構えて急降下し、爆炎を周囲に散らす 人物間友好度 良:解兄弟、孫新夫妻、楽和、鄒淵、鄒潤 第四武器(燧人鉄)入手法 梁山泊防衛戦-A(泊)→イベント1を起こす ●原作での紹介 鬍鬚は黒霧のごと飄り 性格は流星のごと急なり 鞭槍最も熟慣し 弓箭常に温習す 闊瞼は金を粧うに似 双睛は漆を点ずるが如し 軍中姓名顕わす 病尉遅の孫立と
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∧ /\-‐ |\ー-、//゙ト、 r/ ∧ |ヘ ∨〈 ! ト、 l^>i | ∨ハ ヾ| | |/ l |厶j仏'l l ヽ ! !│ |l / | l | │リ | | |小 |l / │ l {_ 、i, ノ斗―'<| | lハ |/| 八__くヘ /ィァt心| ! ∧ /| レ'´|小弋沙 ゞ‐=' ,| | ヽヘ \ / 1│ | l ∧ ' ; イ | 厂 ̄ /∧!│ | l 个 ´`_/|V/ レ'´  ̄|八. V /フ{ノ V / |-、 _fヽ〉 / /、 / /'´| | }\ / ∨ / {___/( | |彡斗┐ |{ / /{___∨_/二二Z| | // |/ /´(/ 三{jj}三 〉ー' ヽ V /イ /〃 くこ7{{{ヽこ7 } V │ / { { {{{ } 厶-=V.| / /人_ヽ__ ,≠、__ /イ7 `_) / / | 〃 /人 /圦 / / ,ゝー┬r―--<_____,//  ̄ヽ)' ヽ. / / ノ 人\ ____¨,.. -rー'´ ヽ. \ 孫権(出展:恋姫無双 原作:なし) □プロフィール(暫定) □キャラ情報 元中帝国 提督 現日本海軍提督 真名は蓮華 曹操は劉備、孫権と争っていた(5スレ100) 華琳のことを呼び捨てで呼んでいる。(5スレ407) 名前 指揮 戦力 武力 政力 指揮能力 特能1 特能2 特能3 特能4 01 孫権 540 12 5 16 戦+10 虎の子 名称 発動 内容 虎の子 常時 自身の攻撃力と防御力+10%
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ソンチュウ 列伝 黄巾の武将。 【演義】 張角が病死した後も、趙弘、韓忠と共に宛城に籠もって抵抗を続ける。朱儁と劉備が率いる討伐軍が来襲すると、突破して逃れようとしたが、劉備が放った矢に当たり、戦死した。 【正史】 南陽黄巾の張曼成、趙弘、韓忠が朱儁らに討たれた後、孫夏が総帥となって抵抗を続けた。しかし、孫夏も朱儁に斬られ、南陽の黄巾賊は解散する。演義の孫仲はこの孫夏を描いたものと思われる。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 62 71 36 8 14 191 133 169 順位 350 202 557 659 651 624 284 391 偏差値 52.1 56.4 38.9 28.1 26.1 35.4 54.6 49.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C B C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 52 50 50 47 43 65 50 50 37 50 41 順位 185 295 283 397 312 398 205 289 263 373 236 376 偏差値 55.9 51.9 52.8 48.9 53.0 48.7 55.6 52.3 53.9 49.5 54.2 49.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 7 兗予 任意 地方統一 無頓着 2/5 3/5 2/3 154 184 184(31歳) 不自然死 猪突 猪突 乱暴 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫仲が親愛する武将 なし 孫仲が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 31歳 一般 宛 張角 98 - 4000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 死亡 - - - - - - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 死亡 - - - - - - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 濮陽 張角 98 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 死亡 - - - - - - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 死亡 - - - - - - - S13 191年 7月 序を制する者 - 死亡 - - - - - - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 宛 - - - 0 - - 同僚の趙弘をわずかにパワーダウンさせたような三流武官。知力は少しだけ上回っているが、だからどうしたといわざるを得ない。 やはり趙弘同様、人材が入ってくるようになれば早々に後方の巡察に回したい程度の武将。戦闘で使うのなら弩Bぐらいはあげたいが、黄巾にはこの手の三流武将が山盛りなのであんまり大盤振る舞いすると後で困ることも。 -- (名無しさん) 2015-02-24 18 57 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 雄々しき若虎 孫堅の次男で孫策の弟。 孫策からその治国の才を評される。 自身の強さや行動に自信を持てずにいたが、やがて英明な君主に成長していく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E6%A8%A9 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/746 746 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2018/10/11(木) 23 13 48.11 ID uybBIoT2 [4/5] 【使用キャラ】孫権 【レベル】40 【タイム】9 51 31 https //i.imgur.com/pfWRZdt.jpg 【撃破数】 1517 【武器属性】炎雷、風斬、収斂、吸生、吸活、進撃、神速、伸長 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 C1:属性乗らない。 C2:最後のカチ上げに属性がのるが範囲狭い。C3:あれだけブンブンしてるのに属性が乗らない C4:くるくるのときに属性が乗るが当てづらい。C5:叩き付けで属性が乗る範囲が広くつなぎ易いので主力 C6:神速を付けてると狙って出せない。結構属性のる。 このようにモーションが派手なくせに属性がチャージの多段攻撃にほとんどのらない。 雑魚:C4かC5。まとめてやっつけれそうなときは合体or固有神術。固有は前方広範囲なので強いです。 武将とモンスター:通常神術で怯んでくれないのでC4で回避しつつC5を当てていきチマチマ削る。 【総評】 三国勢に属性が乗りづらいのってバグなんじゃないでしょうか? 慶次なんてブンブンするとチャージ全部に属性が乗るのに・・・。 これがバグで属性がのりまくるなら最強だった。評価はD以下、結構失敗もしたので。 281 名無し曰く、 (ワッチョイ ff54-WRN2 [43.244.46.185]) sage 2018/11/24(土) 21 12 04.16 ID E9mi+dii0 【使用キャラ】孫権 【レベル】55 【武器属性】 風斬・吸生・神速・伸長・吸活・進撃・神撃・勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】 7:50:63 【撃破数】 1535 【立ち回り】 通常神術→C4Ex、C5、固有神術 雑魚 進撃C4Exで気持ちよく狩り取れる。 激しく動き回るからチク刺さりも無し。 武将&怪物 レイス地帯に居る馬超やら韓当だが、きちんとヒット数を稼いでから出せば固有神術で纏めて灰燼。 撃破数稼ぎも出来るキャラだし、怒涛で火力問題を解決するのも手。 タイマンなら通常神術→通常神術→C5。 判定が図太いし属性火力が出やすい。 着火C6で纏めて対処も良いが無影脚に慣れてないともどかしい事になる。 オリジン 通常神術→通常神術 【総評】 全状況に対応出来て割りかし強かった。 雑魚にはC4Ex、その他の厄介な敵には通常神術とC5、打開技の高火力広範囲技の固有神術も持ち合わせてて中々に恵まれてるんじゃない? 逸れるが、ブリージンガメンの通常神術は2回当てなきゃ意味を成さない技だったとは知らなかった。 単発じゃ怯みも火力も出せず、マーキングは5人までの制約がある。 マーキングした奴に再度通常神術当てで始めて真価を発揮する分かりにくい仕様で戸惑った。 理解してからはカオスオリジンもサクサク、マーキングした奴が爆発して結構なダメージを怪物に出したり。 逸れた話を戻すとランクはA-で。 困った場面と言ったら、通常神術×2でマーキングしながら打ち上げたオーディンが爆風で荒ぶったくらいだった。 https //i.imgur.com/JORBjZ0.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/396 396名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/29(木) 02 28 05.39ID HTd1rw7h0 【使用キャラ】孫権 【レベル】77 【武器属性】吸生・収斂・勇猛・炎斬・風斬・勇猛・伸長・進撃 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅) 【タイム】6 35 46 【撃破数】 1710 【立ち回り】 雑魚&武将 C4Ex 怪物&オーディン 通常神術→Ex2 【総評】 直感で化けるだろうなと思ったキャラで試走して来ました。 前進多段ヒットのExで溶ける溶ける。 タイマンをC5でチマチマ制していましたが△連打のEx2で簡単に終わるもんですから、差にかなり驚きました。 使いにくい神器はそのままですが、立ち回りが完全に変わり固有神術は優秀なのも変わらず。 ランク反映に差し支えなければ評価先はS-を提案します。 https //i.imgur.com/n7hmJLU.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/458 458名無し曰く、 (ワッチョイ 9254-nEmI [43.244.46.185])2018/11/30(金) 01 25 53.17ID XiTF+umz0 【使用キャラ】孫権 【レベル】 100 【武器属性】収斂、怒涛△、風斬、吸生、勇猛、進撃、伸長、神速 【ステージ(難易度)】 激闘!三国vs戦国(修羅・DLC) 【タイム】14:14:75 【撃破数】 5061 【備考】目標「すべてのモンスターの撃破」 達成済、2回やってコンテ0 【立ち回り】 武将も雑魚ならC4Exでさっぱり。 激しく動き回るので被弾もまあしない。 適度に固有神術カッターを投げつつ合体神術を使って各種ゲージ回復。 C4Exは合体神術を撃ちやすいのも売り。 後半からはC1Ex2→通常神術連打。 ゲージが溜まったら固有神術で掃除。 何か陣が見えたりしたら落ち着いてガードボタン。 頑張っても数回被弾してしまいましたが、安定性は相当良いですね。 ブリージンガメンの5人制限もC4Exや固有と合体神術で阻む雑兵が居なくなるのでブリージンガメンを最大限に活用できました。 恐らくこのステージ以上のものは来ないとは思いますのでこの安定性ならランクはS+でも大丈夫だと思います。 怒涛抜きはちょっと怖いですが。 理不尽な場面が目立つのでスコアよりは試行回数とコンテ回数を重視した方が良いと思いました。 https //i.imgur.com/fTrqZOf.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/449 449名無し曰く、 (スププ Sdca-/Sup [49.98.47.16])2018/12/22(土) 16 19 18.46ID vSpoKINMd 【使用キャラ】孫権 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・堅甲(魔王・遠呂智)or吸活(それ以外)・勇猛・進撃・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 魔王・遠呂智 激闘!三國VS戦国 滅びの運命 (修羅) 【タイム/撃破数】 9:49:85+3811 5:37:31+1581 14:09:96+5013 6:01:91+1514 【動画】https //youtu.be/Hv4yEIv1OqI 【動画】https //youtu.be/U9vk1XfPihs 【動画】https //youtu.be/E4XjNqBLW3Q 【動画】https //youtu.be/ra_7QbFyZpE 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本はC1EX、C4EX、無双乱舞、固有神術。神器がやや微妙であるものの、それを補ってあまりある殲滅力でカバー。 このため使っていて安定性の高さよりも殲滅力の高さが目立つ。C1EXは出の速さはもちろん敵武将の機先を制するのにも向いており、 C4EXは移動する上に属性のノリが非常によいためモブ武将や雑魚相手も優秀。固有や無双はともに威力の高さから怪物、武将、雑魚なんでもござれといったところ。 大体この4つがあればどの状況にも対応できる。グリフィン5も固有神術打った後にしっかりガードすればOK。巨大レイスは攻撃判定がわからなかったので ちまちま遠くから固有神術を打つ戦術を取ることで対処した。オーディンは通常神術連打で浮かせてC1EXでOK。 欠点は前述の通り神器が微妙なところ。特に通常神術が武将相手に甚だ微妙でタゲ対象が5体制限の上にもう一度攻撃当てないと効果を発揮しないという有様。 実際、動画でも通常神術でハイパー張飛を牽制しようとして、逆に張飛に無双乱舞打たれるという状況に。しかしスピードタイプであるがゆえに 回避が間に合ってしまう。同じくモンスターラッシュも広範囲のモンスターを牽制する術がないが、やっぱり殲滅と回避がほぼ間に合ってしまう。 そのため欠点が露骨に響く事自体はあまりない。ただし欠点があること自体は確かでこの点はプレイ上注意する必要がある。 ランクは、正直なところかなり決めづらい。現行ではS+だが、「よし!このキャラはS+!」と断言できるかというと微妙。 しかし「S-!」や「S!」と断言できる気もしない。S帯どれに置いても正しい気がするし、間違っている気もする。 欠点を強引に回避する、欠点があるけどあまりそれを体感しない、物凄く強いが上手く言えないけどなんか・・・いう歯切れの悪さ、モニョりを感じるという 点ではDLC神器持ち織田信長に近かった。なのでもう一度DLC信長をやったらモニョりが消えていたので、このモニョりは一過性のものだと思います。前述の検証者と同じくS+でひとまずお願いします。
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孫策 1/1/1 0:0 ○ ○ ○○ × ○○ ○ ○ (自動D)相手ユニット1枚を選択する。その場合、選択したユニットをデリートする。
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孫知古 ?-784 唐代の宦官。開封の人。大暦十年(775)に田承嗣が相州の将兵を惑わして乱を謀ると、代宗によって魏州に派遣されて宣慰した。興元元年(784)朱泚が自立すると従い、長安にいる士大夫の家族を捕らえて、士大夫が来なかったら家族を殺害する案に反対した。朱泚の乱が鎮圧されると朱泚の党はすべて誅殺されたため、同時期に殺害されたとみられる。仏教を篤く信仰し、慧忠の在家の弟子であった。著作に『人倫亀鑑』三巻がある。 列伝・史料 『新唐書』巻二百二十五中 列伝第一百五十中 逆臣中 朱泚 『旧唐書』巻一百四十一 列伝第九十一 田承嗣 『唐大詔令集』巻一百十九 政事 討伐上 貶田承嗣永州刺史詔 『宋高僧伝』巻九 習禅篇之二 唐均州武当山慧忠伝 『宋史』巻二百六 志第一百五十九 芸文五 子類二 五行類
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ソンレイ 列伝 魏の武将。 【演義】 曹叡を襲った虎を斬り殺し、信任を得た。諸葛亮が北伐を開始し、蜀軍が街亭に迫ると、辛毘と共に曹真を援護。以後も曹真に従って、相次ぐ諸葛亮の北伐軍と戦う。曹真の死後は司馬懿の指揮下で郭淮と共に戦った。 【正史】 幽州を平定した曹操に取り立てられ、山陽、平原、平昌の太守を歴任。曹休が呉を攻めた際は深入りをいさめ、曹叡の宮殿造営にも反対した。曹叡の死後は曹爽と対立し、揚州刺史として前線に配置され、呉の全琮を退けた。曹爽が死ぬと中央に戻り、司空となった。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 78 81 62 73 74 368 159 221 順位 90 74 359 191 147 72 69 96 偏差値 59.3 60.5 51.6 57.5 57.7 62.2 60.4 60.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A C A B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 68 66 73 81 54 55 84 70 65 53 57 52 順位 112 126 53 68 160 202 56 58 59 114 127 166 偏差値 59.4 58.3 63.2 62.1 56.7 54.7 63.0 62.1 61.5 59.2 57.8 56.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 猛者 戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 20 揚州 実績 地方統一 無頓着 3/5 2/5 2/3 180 204 250(71歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫礼が親愛する武将 なし 孫礼が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 5歳 未登場 薊 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 11歳 未登場 薊 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 15歳 未登場 薊 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 21歳 未登場 薊 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 28歳 一般 薊 曹操 100 - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 32歳 一般 南皮 曹操 100 - 2000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 46歳 一般 長安 曹丕 100 平東将軍 13000 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 薊 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 19歳 未登場 薊 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 24歳 未登場 薊 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 38歳 一般 南皮 曹操 100 - 7000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 8歳 未登場 薊 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 12歳 未登場 薊 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長安 - - - 0 - - 力自慢と言うだけではなく前線の内政官も勤まる良将。猛者はなかなか便利な特技で、個人の武力や知力に依存する特技を持った武将を無力化するのに大変便利。 ○将持ちや攪乱・虚報系の鬱陶しい敵をやっつけよう。槍や騎馬の適性をA以上に上げると単騎でも使い勝手がぐんと増す。寿命も長いので育て甲斐は十分。 副将として使い込めばSになるしそのための時間は十分にある。 -- (名無しさん) 2010-06-23 16 47 08 猛者は戦法の部隊移動時に効果を発揮するので、やはり前衛に置きたい。 適性Sが無いため、司馬懿や郭淮あたりの副将候補として扱うのが最適。 -- (名無しさん) 2010-06-23 17 05 24 猛者持ちで内政もできるってのが嬉しい。 英雄集結では薊に未発見状態でいるので北方の勢力でやるときは是非押さえておきたい。 -- (名無しさん) 2011-05-14 20 29 48 夏侯惇・曹彰・孫礼で組むと騎兵戦法が凶悪極まりない効果を発揮する。 この三人で組めるシナリオはそれなりにあるので覚えておいて損はない ただし知力に難があるので、やるなら孫礼の知力を育成しておくとペネ -- (名無しさん) 2013-02-08 11 03 04 ↑ペネではなく、ベネ(bene)じゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-08 11 23 28 孫家で魏の武将。 -- (grbity) 2014-12-17 22 24 43 ↑誤報なので信じないように -- (名無し) 2014-12-19 21 53 10 ペネwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-12-28 15 53 24 今更だけど出身地は幽州の間違い? -- (名無しさん) 2019-02-22 14 27 10 武力バカ+孫礼+防計役でスタック組めればいいけど ↑×6にあるようにバカ×2+孫礼の組み合わせもあるので 知力は80台まで上げても損はないと思う -- (名無しさん) 2020-02-08 22 00 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソンショウコウ 列伝 孫堅の娘。母は呉国太。孫策、孫権、孫翊、孫匡の異母妹。孫朗の実妹。武勇に優れ、「弓腰姫(きゅうようき)」とも。 【演義】 209年、劉備を呉に囲い込むための策略で、劉備と結婚させられる。しかし、本人も母の呉国太も劉備を気に入り、劉備が荊州に帰還する際は付き従って、劉備を捕らえようとする呉将を退けた。212年、孫権から呉国太危篤との偽りの報を受け、劉禅を連れて呉に帰ろうとするが、劉禅は趙雲と張飛に連れ戻される。後に劉備が夷陵で戦死したと伝えられ、長江に身を投げた。 【正史】 呉に戻った後の記述はない。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 72 86 67 63 86 374 158 225 順位 179 37 298 313 32 55 74 70 偏差値 56.6 62.5 54.0 52.9 64.0 63.1 60.2 61.3 成長期 早熟 早熟 早熟 早熟 早熟 - - - 能力持続 長い 長い 長い 長い 長い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B S B C S 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 81 68 69 66 82 72 79 58 60 43 86 68 順位 34 108 77 185 5 53 80 172 116 256 8 37 偏差値 64.9 59.2 61.4 55.7 71.2 63.3 61.0 56.2 59.0 53.1 72.4 65.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 125 揚州 実績 中華統一 無頓着 4/5 3/5 2/3 193 207 222(30歳) 不自然死 猪突 剛胆猪突 普通 顔グラの変更は18歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫尚香 親愛 呉国太、小喬、孫策、大喬、劉備 呉国太、小喬、孫策、大喬 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 2歳 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 8歳 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 15歳 一般 呉 孫権 100 - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 19歳 一般 江陵 劉備 120 - 3000 劉備 - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 6歳 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 11歳 未登場 呉 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 25歳 一般 建業 孫権 92 - 5000 劉備 - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 君主 長沙 孫尚香 - - 16000 - - 固有セリフ 元服「父上と伯符兄様に 叩き込まれた武芸、 どこまで通用するか楽しみだわ!」 クリティカル「私は孫尚香!虎の娘!」 「私は孫尚香!小覇王の妹!」 「これぞ小覇王より授かりし孫呉の武威!」 「虎の娘の力、思い知れ!」 一騎討ち(相手が孫策)「これも乱世の習い……兄上、全力で参ります!」 処断時「今さらじたばたしないわ 好きになさい」 あぁぁ・・・よそうよそう。こういった話で無駄に容量増やすのもあれじゃん? ↑2も言ってることだし、これからその話題はチラ裏でやってちょうだい。 -- (名無しさん) 2010-09-02 23 15 12 元々高武力なのでそのままでも充分使えるが、あえて更に能力研究の武力+5(高)を1回付与して強化すると本当にほぼ弓神同様に扱え、さらに(難易度やプレイヤーの一騎打ちの得手不得手にもよるが)張遼クラスのチート武将とも単体で一騎打ちができるようになる。 一騎打ちを繰り返せば更に武力が上がって…もう徐盛たちはおろか甘寧でも止められないくらいの武神と化します。自陣営にこれといって他に武力+5(高)をあげたい武将がいなければ一考の価値あり。 -- (名無しさん) 2010-09-17 13 50 12 ↑のやつがおおむね正解。 -- (名無しさん) 2010-09-20 04 36 12 どうでもいいけど決戦制覇モードやチュートリアルでは孫権のことをボロクソに悪く言っている。 -- (名無しさん) 2010-10-07 15 35 03 彼女が不自然死なのは、夷陵の戦いで劉備が戦死したという報告(実際は死んでいなかったが)を聴き、悲しみのあまり自殺したからである。 -- (名無しさん) 2010-11-23 16 06 28 ↑×2孫権のことじゃなくて孫朗のことをいってるんじゃね? -- (名無しさん) 2011-04-26 18 57 43 尚香ちゃんマジしゃくれ -- (名無しさん) 2011-07-27 21 22 37 弩Sの武将の中では呂布、黄忠、夏侯淵に次ぐ武力の高さ。張任、蒋欽よりも上。 編集どうこうではなく、能力値設定した人は恥ずかしくないのだろうか -- (名無しさん) 2011-08-16 13 40 46 ↑彼女に限らず女性武将はオマケみたいなもんだから気にしたら負け。 -- (名無しさん) 2011-08-16 17 47 29 ↑×2 実際配偶者が劉備のシナリオでは、劉備の部隊に入れれば疑似飛将に仕上がる上、関羽や張飛の援護攻撃も見込めるので やたらと強くなりますよね。でも能力値設定は「コーエーのゲーム」ですから。末期武将のテキトー査定には閉口して しまいますが、孫尚香なら仕方無いでしょう。「コーエーのゲーム」ですから(大事な事なので2回書きました)。 -- (名無しさん) 2011-08-16 17 51 03 ↑×3祝融を超えちゃ駄目だと思うんだw 男武将で知力で孔明がトップ 武力で呂布がトップみたいに 武力は祝融 知力は王異もしくは孔明の嫁 を超えないのが望ましい -- (名無しさん) 2012-01-23 15 32 52 確かに祝融さんは,女性武将じゃなくて武将出身だし. 尚香さんはグラが好みすぎて困る… -- (名無しさん) 2012-03-10 20 40 05 統率は、兵科を考えるとあんまり考えなくてもいいんですが、知力はまずい。 育成しやすい値だから、自勢力の武将を考慮して、80まで育成しとくと使いやすい。 -- (名無しさん) 2012-12-30 21 12 17 ド(弩)Sの尚香ちゃんか・・ -- (名無しさん) 2013-05-01 17 56 02 彼女の血縁と没年上やはり英雄集結が最たる活躍の場だったりする 劉備軍だと支援できるのは劉備一人なので・・・ その劉備も特技上で諸葛亮&龐統と組ませる計略運用がほとんどで 支援攻撃を生かし切れない・・・大体、尚香ちゃんが劉備軍にいる年代は 劉備親愛で戦闘向きなのは趙雲だけなので尚香ちゃんの運用は補佐持ちと組ませるのが一番いいたぶん 法正辺りを書き換えて加えると無敵の補佐部隊になるかもしれない 劉備「さぁ!尚香!その弓でもっと私(の敵)を撃ってくれ!」 -- (名無しさん) 2013-05-03 14 24 19 アレ、そういや生まれが193年。親父死んだの191年だから、誰の子だ? -- (名無し) 2014-02-08 08 05 14 ↑ゲームでは父親の孫堅が死亡したのが192年だから大丈夫だろ。 因みに孫尚香は実際の人物なんだけど史料があまりにも少なく生没年不詳なんだよな。 劉備に親愛設定があるため孫権陣営で始めるときには劉備軍に捕縛されないように呉国太と共に注意が必要。 母親も娘も劉備に何も迷いがなく一発で登用されてしまうと孫権涙目になる。 -- (名無しさん) 2014-09-02 23 41 04 孫堅の死亡年が192年の時は春1~3月(後漢書参考)の没、演義だと191年の11月没……孫尚香の生まれはコーエー独自理論か。 そもそも遺腹児にしなきゃならない理屈はないのになぜギリギリ(アウト)を攻めるのか。他の女性はわりと余裕持った生年が多いのにな、蔡琰なんか通説より10歳近く年上だし -- (名無しさん) 2015-06-02 16 06 15 孫策の娘である孫氏は、孫策13歳の時の生まれで設定されていますね。 生没不詳とは言え、流石は『コーエー三國志』! -- (名無しさん) 2015-09-26 01 53 17 能力値や運用法などそっちのけで貶されてたんだな。まさか彼女も1800年後の有象無象(魑魅魍魎か?)にゲームの能力値で避難されるとは思わなかったろう。 彼女の本領発揮は劉備の妻になった時。特技が弓将のため、基本的に弩部隊を率いることになる。援護攻撃が多い劉備は弩兵を率いるのが向いている。その事から相性もいい。さらに劉備は内政施設や敵部隊などのZOCを無視できる。 その上親愛・被親愛・義兄弟など、援護攻撃をしたりされたりする機会が非常に多い。そこに妻である彼女が加わると、基本的な攻撃力もあがるが、戦法までクリティカルという強力な部隊になる。 -- (名無しさん) 2016-11-05 18 33 57 コーエーが設定した数値が変だ=コーエー批判なだけでしょ。孫尚香自体は貶されていないよ被害妄想乙 -- (名無しさん) 2016-11-25 02 21 40 ↑運用法も書き込まないでくだらない煽りはやめようね。 そもそも能力値に関する批判をここに書くこと自体おかしいんだから。 配偶者・もしくは親愛補正にをいかすため劉備の副将として使われることが比較的多いが、趙雲の副将にするのも結構あり。 趙雲も弩はSな上、黄忠より武力が高いので、ただでさえ攻撃力の高い(デフォルトだと呂布に次いで2位。)弩部隊を編成できるのだが、彼女を入れておくと、前記の攻撃力に加え火矢を撃てば必ず着火するえらく強い弩部隊になる。 -- (名無しさん) 2016-11-25 23 13 42 さすがに生没年のおかしさは他の人物でもコメに残されてるが。気に入らないならスルーが一番。変につっかかるから無駄に話題が続くんよ? -- (名無しさん) 2016-11-26 01 32 46 たしかに。今また変に反応したやつが出てきたようにな。 -- (名無しさん) 2016-11-26 07 06 04 まあ12歳で嫁ぐ女(史実通り)がいるゲームで、13歳の子作りと親父の死後一年経って生まれる赤子のおかしさを同列にする擁護派は擁護できんかな -- (名無しさん) 2016-11-26 08 58 38 何で孫策やその妻、周瑜の妻と相互親愛なんだろ? 演義でそんな話あったかな? -- (名無しさん) 2016-12-02 23 51 37 特技的に詩想持ちと組ませたらいい。 -- (名無しさん) 2016-12-18 19 54 29 ↑6、↑5、↑4 頭悪そう -- (名無しさん) 2019-09-13 18 09 23 今更? -- (名無しさん) 2020-08-07 14 28 05 優れた火力を誇る優秀な弓将 統率が若干低いが、無理に最前線で殴り合いをする必要は薄い為然程問題にならない 劉備の副将とするよりも、「強弩」辺りを研究して別ユニットで出撃し援護攻撃の雨霰を降らすのが強力だろう 孫策存命中に出現したなら孫策との信愛を活かして前線へ、劉備に取られるのが嫌ならば勢力内の武闘派、主将で前線に赴く様な猛将と結婚させるのが良い -- (名無しさん) 2022-09-20 18 11 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#blognavi 栃木県内初のご当地ナンバー「那須」が10月10日に導入されるのを前にして、 地元の那須塩原、大田原、那須の3市町で、現在使われている「宇都宮」ナンバーを 手に入れようと、車を駆け込み購入する動きが出ている。 「那須よりも宇都宮の方が都会的」と感じる住民がいるためだ。 那須御用邸や高原別荘地があり、首都圏ではイメージの良い「那須」だが、 地元での人気には偏りがあるようだ。 県自動車販売店協会の調べによると、大田原市の新車登録台数は、 4~6月が昨年同期比0・6~6・0%増で推移していたが、7月は35・5%増、 8月は21・9%増となった。昨年は合併前のデータであるため単純比較はできないが、 7月以降の急増ぶりが際だっている。 大田原市上奥沢のスズキアリーナ大田原は、「8月は例年、お盆などがあるため 車を買おうという人は少ないが、今年は『宇都宮ナンバーが欲しい』と言って店に来る 客が多かった」と証言。また、那須塩原市下永田のネッツトヨタ宇都宮西那須野店も 「特に大田原市や旧西那須野町で、『宇都宮ナンバーの方がいい』と言う人が多い」と話す。 昨年、地元の商工団体などが、地元住民約2000人から回答を得たアンケートでも、 那須ナンバーに対して、「田舎のイメージ」「ダサイ」という意見が見られた。 那須塩原市西三島の栃木日産自動車販売西那須野店は「特に若い人に『那須は嫌』 という人が多い」と話す。 ただ、9月に入って、那須市町村会や県自動車整備振興会宇都宮事務所などには、 那須ナンバーについての問い合わせが毎日のように寄せられている。 同事務所によると、今月18日から始まった「希望ナンバー」の事前申し込みも、 すでに200件を超えた。 那須町によると、宇都宮ナンバーから那須ナンバーへの変更方法などについて 問い合わせをしてくるのは、東京などから別荘に移り住んできた人の方が多いという。 ・・・宇都宮も充分田舎だよ。悪いけどw 確かに現地に長年住んでいる地元にとっては「那須」は大不評ですが、 全国で言わせてみれば「那須ってダサい」より「宇都宮ってダサい。ていうかどこ?」 というイメージが強いと思うんですよね。 都会で例えると「八王子ってダサい」より「陣馬ってダサい。ていうかどこ?高尾なら 知ってるけど」という感じでしょうか(何だその例えw)。 それに、中途半端な田舎の宇都宮よりも、思いっきり田舎な那須のほうが 開き直れるんじゃないですか? てことは、那須ナンバーをつけている人の大半は別荘持ち観光客だと思えばいいのかw 実際はどうなってるのかは知らんけど。 ・・・おいら? 面倒だから変えないよ。ていうかメチャクチャ金かかるし。 カテゴリ [news] - trackback- 2006年10月12日 10 49 02 引っ越さなくてもナンバー換えられるのもしらなかった。てか陣馬ってどこ?那須塩原が自分の旧姓に見える・・・。 -- かきたれ (2006-10-13 06 28 06) 陣馬?知らなくてもいいっすよw そんなことよりも「宇都宮」ナンバーの車が北海道の道を通る想像が全くつかなくて困ってます>かきさん -- 管理人 (2006-10-13 07 28 12) 大丈夫。宇都宮ナンバーはウチの近所にもいる。尾張小牧もいる。那覇もいる。慰めになっとらんw -- かきたれ (2006-10-14 00 17 44) そう言えば札幌で八王子ナンバーを見かけたことがありました。どもでしたw>かきさん -- 管理人 (2006-10-14 00 52 08) 名前 コメント #blognavi
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】孫臏 【性別】男性 【身長・体重】153cm・58kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力B 耐久E 敏捷E- 魔力A 幸運C 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:- アーチャーのクラスが持つ共通スキルだが、 このサーヴァントの移動には補助が必須のため保有できない。 【固有スキル】 中国拳法:A+++ 孫臏拳、または長袖拳の開祖とされる。 打撃・勁術・拐術・剣術・槍術・暗器術など、合計365手の武術を完璧に扱う事が可能。 達人中の達人と言える腕前だが、自分から仕掛けることはかなり困難である。 軍略:A+ 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具や対城宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具、対城宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 話術:B 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 僅かな期間でコネクションを形成し、危機的状況を脱することが出来る。 臏刑者:- 龐涓の謀略によって、両脚を切除されている。 アーチャーは、補助器具やマスターの助力がなければ自力での移動が困難である。 また、この装備(スキル)は外せない。 【宝具】 『龐涓死于此樹之下(ほうけん、このきのしたでしせん)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~40 最大捕捉:1000人 増兵減竈の計と、魏軍の勇猛さを逆手に取り、袋鼠にした軍略の具現。 設置型の宝具であり、アーチャーの残留魔力を身に纏うデコイとして機能する。 この文章が書かれた木の板を、発見者が読み上げることで、 空間から一万を超える弩群が出現し、相手を瞬く間に蜂の巣にする。 なお、この文章を読み上げる動作は、それ自体が「真名解放」のため、 魔力の負担は「真名解放」者が担うこととなり、アーチャーがこの板を設置する動作自体に魔力は必要なし (ただし、残留魔力を纏わせるのにはコストが必要)。 なお、木の板には何を書いてもいい(例:「このラクガキを見て うしろをふり向いた時 おまえらは死ぬ」etc.) 【Weapon】 『いざり車』 車椅子の原型。脚が無いアーチャーには、移動するのに必須の道具と言える。 なお、現代の車椅子を渡すと、非常に喜ばれる。 『拐』 トンファーのような武器。 袖の内側に秘匿することが可能。 『古銭』 袖の内側に縫い付けられている。 アーチャーの服の袖は非常に長いため、鈍器のように振り回すことが出来る。 【解説】 兵聖・孫子こと孫武の末裔とされる、田斉に仕えた軍師。 孫子を髣髴とされる軍略の才を持ち、斉孫子と称されることもある。 かつては、鬼谷子のもとで龐涓と共に仕え、軍略を学んでいたが、 圧倒的に孫臏が勝っていたが為に、龐涓の策略によって讒言を流され、 脚斬り刑(臏刑)を受け、顔に罪人の証たる入墨を刻まれる。 その後は龐涓の手で軟禁されるのだが、斉の使者が彼の才を見抜いて、 斉への亡命に成功する。 斉では、将軍田忌を競馬で大勝ちさせたことをきっかけに、時の斉王・威王への推挙を受け、 稷下の軍師として兵法を教えることとなる。 自身は将となることはなく、飽く迄軍師であることに徹したが、 卓越した戦術で匈奴や当時戦国最強国であった魏に対しても勝利を収めた。 特に、魏はかつての学友で自身を陥れた龐涓が将として仕えていた国であり、 増兵減竈の計で魏軍を慢心させ、寡兵になったところを狙い撃つ戦法で蹂躙した逸話は非常に有名である。 孫臏に決して勝てないことを悟った龐涓は、 「奴めとうとう名を成したか」と憎々しげに語り、自刎した。 龐涓を破った馬陵の戦い以後は、歴史の表舞台から姿を消している。